Varje barnapp har märken, nivåer och virtuella belöningar nu. Men när det gäller att lära ut ansvar, fungerar de faktiskt?
Gamification-fällan
Gamification fungerar - på kort sikt. Barn blir uppspelta över att tjäna stjärnor och gå upp i nivå. Men forskning visar att denna upphetning typiskt avtar inom 2-4 veckor.
Varför? För att belöningarna inte kopplar till något verkligt. När nyhetsvärdet försvinner, gör motivationen det också.
Vad forskningen säger
Studier om inre vs yttre motivation avslöjar något överraskande: de bästa motivatorerna är de som har verklig betydelse.
För barn är pengar inte bara valuta - det är autonomi. Möjligheten att spara till något de vill ha, eller välja hur de spenderar sina intäkter, är i sig motiverande.
Det bästa: Riktiga belöningar + visuella framsteg
Det mest effektiva tillvägagångssättet kombinerar:
- Riktiga pengar de kan spara och spendera
- Visuell framstegsspårning (som sparmålsstaplar)
- Meningsfulla milstolpar (att nå sparmål)
- Val och autonomi i utgiftsbeslut
Varför ChoreBucks använder riktiga pengar
Vi byggde avsiktligt ChoreBucks kring riktig veckopeng, inte virtuella valutor. När barn ser sina besparingar växa mot något de faktiskt vill ha, upprätthålls motivationen av sig själv.
Prova riktiga-beloningar-metoden
Se varför riktiga pengar slår virtuella poäng. ChoreBucks är gratis att prova.
Ladda ner gratis